SmartBpRegionProfile class
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SmartBpRegionProfile class
GameData 识别区域配置模型(当前实现)。 直接持有通用 RegionLayoutDefinition,避免维护两套结构。
public sealed class SmartBpRegionProfilePublic Members
| name | description |
|---|---|
| SmartBpRegionProfile() | The default constructor. |
| BaseAspectRatio | 这份配置期望使用的纵横比(如 16:9)。 只用于提示,不硬性阻止识别。 |
| BaseSize | 生成/编辑该配置时的基准捕获尺寸,仅用于诊断与显示。 |
| Layout | 识别区域布局(结构驱动)。 当前 GameData 约定 5 个根节点(1 监管者 + 4 求生者),每个根节点 6 个子节点(name + d1..d5)。 |
| Scene | 场景名,当前固定为 GameData。 |
| Version | 配置版本号,用于未来结构升级时做兼容迁移。 |
See Also
- namespace neo_bpsys_wpf.Core.Models
