Team class
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Team class
队伍类, ISharedDataService 中主队和客队对应的对象全场始终不变,信息导入依靠 ImportTeamInfo 方法
public class Team : ObservableObjectBasePublic Members
| name | description |
|---|---|
| Team(…) | 构造函数 |
| Camp | 队伍阵营 |
| GlobalBannedHunList | |
| GlobalBannedHunRecordList | 全局被禁用的监管者记录 |
| GlobalBannedSurList | |
| GlobalBannedSurRecordList | 全局被禁用的求生者记录 |
| HunMemberList | 监管者队员列表 |
| HunMemberOnField | 正在场上的监管者队员 |
| ImageUri | 队伍LOGO的Uri |
| Logo | |
| Name | 队伍名称 |
| Score | 队伍比分 |
| SurMemberList | 求生者队员列表 |
| SurMemberOnFieldCollection | 正在场上的求生者队员列表 |
| TeamType | 队伍类型(主队/客队) |
| event MemberOnFieldChanged | 选手上场状态改变 |
| CanMemberOnField(…) | 检查是否允许队员上场 |
| ImportTeamInfo(…) | 导入队伍信息,包括队伍名字、队标Uri、选手列表 |
| MemberOffField(…) | 移除一名上场选手 |
| MemberOnField(…) | 添加一名上场选手 |
| ResetScore() | 重置比分 |
| UpdateGlobalBanFromRecord() | 同步全局禁选记录 |
See Also
- class ObservableObjectBase
- namespace neo_bpsys_wpf.Core.Models
