命名规范
2026/1/27小于 1 分钟
命名规范
类Class、属性Property、方法Mothods 统一采用大驼峰命名法upper camel case
字段Field 统一采用_+小驼峰命名法lower camel case
与游戏名词相关的术语
| Ban | 禁用 |
|---|---|
| Pick | 选择 |
| Sur | 求生者 |
| Hun | 监管者 |
| Camp | 阵营 |
| Talent | 天赋 |
| Trait | 辅助特质 |
| Game | 对局,单独出现时是单个游戏对局,在GameProgress中是指一个回合 |
| Character/Chara | 角色 |
| Map | 地图 |
| GameProgress | 对局进度,如Game1FirstHalf 第一局上半场 |
| Team | 队伍 |
| Main | 主队 |
| Away | 客队 |
| Member | 队伍成员 |
| Player | 选手(包含Member) |
| OnField | 已上场 |
| Score | 比分 |
| Win | 胜 |
| Lose | 负(前台的好像用不着了) |
| Tie | 平 |
| MinorPoint | 小比分 |
| MajorPoint | 大比分 |
| Front | 前台(bp展示界面) |
| Interlude | 过场画面,展示阵容和天赋 |
| GameData | 赛后数据 |
禁用Ban的部分统一采用动词在前如BanHun(禁用监管者),其余均为名词在前的命名比如(SurPick求生者选择)
